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OPERATION: EPEE BRISEE

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brezta95
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OPERATION: EPEE BRISEE Empty OPERATION: EPEE BRISEE

Message par brezta95 Jeu 23 Oct - 17:05

bonjour,
j'ai trouver un scénarios sur internet le voici (un peu long):

Contexte de la mission


Un avion de reconnaissance c'est écrasé en territoire hostile.
Les deux pilotes sont saint et sauf, il va falloir les localiser et les extraires de cette zone de danger.


Statut du lieu du crash


Une, ou plusieurs patrouilles hostiles fouillent la forêt autour de la zone du crash afin de repérer les survivants.
Le groupe de secours ne connait pas la position des pilotes.
Les pilotes devront guider par radio les secours.
Une fois localisé par l'équipe de secours, les BLEU et les VERT se rendent au point d'extraction.


Equipe de secours : BLEU


Un groupe de 5 hommes est envoyé sur le terrain afin de localiser les pilotes et les conduires jusqu'au point d'extraction.

Le groupe est composé de :

un chef de groupe, avec AEG assaut,
un radio en liaison avec les pilotes, avec AEG assaut,
un contre-sniper,
un soutien feu ( AEG en mode automatique avec grosse capacité en billes ),
un médecin avec 3 brassards de ressucite.


Les pilotes : VERT


Un groupe de 2 hommes.But jusqu'a localisation par BLEU, rester camouflé et éviter tout contact avec la ( ou les ) patrouilles ennemies ( ROUGE ).
Les pilotes ne connaissent pas le point d'extraction.
Le groupe est doté de lanceurs de poings manuels ou des AEG en mode coups par coups et de chargeurs limités ( par exemple pas plus de 30 billes par membre ).
Le groupe VERT peut éliminer des ROUGE, mais ne peut pas faire de prisonniers ni s'emparer du matériel adverse.
Le groupe dispose d'un moyen radio.


Equipe ennemie : ROUGE


L'objectif des ROUGE est de localiser et faire prisonnier ( ou éliminer ) les pilotes ( VERT ) avant le groupe envoyé en secours.

Les ROUGE disposent de tous les joueurs restants et le nombre de ressucite est illimité ( par retour au camps ).

Le groupe se compose à sa guise et peut emporter autant de billes, de chargeurs et de moyens de défenses qu'elle le souhaite.
Le groupe dispose, si possible, de plusieurs moyens radio différents.


Règles complémentaires


Médecin BLEU : si éliminé, plus de ressucite pour les BLEU et les VERT.
CAMPS ROUGE : si occupé pas BLEU ou VERT, alors les ROUGE ont perdu la partie.
POINT EXTRACTION BLEU/VERT : si occupé par ROUGE, partie perdu pour BLEU et VERT.Moyens radio : toutes les équipes disposent de moyens radios.
Perte d'un pilote ( un membre VERT ) : si impossible de le ressuciter, la partie est terminée.
Arrivée au point d'extraction : il suffit que les VERT ( même sans BLEU ) parviennent au point d'extraction pour que BLEU et VERT gagne la partie.


Préparation


Découper ( grossièrerement, comme proposé sur le schéma ) votre terrain en zones.
Préparer ( au préalable ) des papiers portant les numéros des différentes zones ( une zone doit représenter au minimum un carré de 50 m x 50 m ).

Retirer la case correspondant à la zone NEUTRE ( zone dans laquelle se prépare la partie et où se trouve votre matériel.
Diviser les morceaux de papiers en deux tas distincts en séparant judicieusement la zone ROUGE et la zone BLEU ( comme indiqué sur le schéma de préparation du terrain ).

Désigner les membres des trois équipes.


Tirage au sort du lieu du crash


Demander à l'un des membre de l'équipe VERT de choisir un morceau de papier dans le tas des ROUGE.

La coordonnée indiquée correspond au lieu du crash et doit rester connue uniquement par l'équipe VERT.

L'équipe VERT se rend immédiatement sur le lieu du crash.


Tirage au sort du camps ROUGE


Demander à l'un des membre de l'équipe ROUGE de choisir un morceau de papier dans le tas ROUGE.
La coordonnée indiquée correspond au camps ROUGE ( et doit rester connue uniquement par l'équipe ROUGE ), l'équipe part immédiatement rejoindre son camps.


Tirage au sort du point d?insertion BLEU


Demander à l'un des membre de l'équipe BLEU de choisir un morceau de papier dans le tas BLEU.

Les deux tas sont regroupés et un membre de l'équipe BLEU tire de nouveau un morceau de papier afin de définir le point d'extraction.

La bonne tenue de ce scénario implique que l'équipe BLEU ne divulge pas le point d'extraction à l'équipe VERT et que l'équipe VERT ne donne pas ses coordonnées à l'équipe BLEU.

Dans le cas d'un grand nombre de participant, il peut être intéressant de désigner des maitres du jeux qui auront en charge de divulger les informations en fonction de l'avancement de la partie.


merci a tous.


Dernière édition par brezta95 le Ven 24 Oct - 19:19, édité 1 fois
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Message par t0xX' Jeu 23 Oct - 17:38

Oué mais bon pour ce qui est de la presentation, on peut improviser et 30 billes pour l'équipe verte c'est pas enorme ^^
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Message par XpL.siF Jeu 23 Oct - 18:07

c est pas mal sauf qu'il nous faudrait un terrain beaucoup plus grand.
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Message par brezta95 Jeu 23 Oct - 18:27

oui pour les billes j'avais penssé a mettre illimité.
mais dites oui ou non.
merci
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OPERATION: EPEE BRISEE Empty Re: OPERATION: EPEE BRISEE

Message par t0xX' Jeu 23 Oct - 19:51

mais pour les scenar pas besoin de faire de vote sa ser a rien moi jen ai fé un pck c t pa un scénar de jeu on va dire qan tu ve mettre un scenar tu l'écri c tou ondi juste ce qon en pense ,on fait pas de vote.
On voit si on le fait ou pas quand on est en train de jouer !
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Message par XpL.siF Jeu 23 Oct - 19:54

on verra si on fait ton scenar aux prochaines parti mais tu nous le fait penser,c est tout
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Message par attila Jeu 23 Oct - 22:42

Je vote pour mais les pilotes auraient aussi el droit d'avoir des repliques de poing a gaz ou au Co² plutot que manuel et aeg en c/c
Mais je l'ai deja dit je suis pour =)
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Message par Psycopate Ven 24 Oct - 14:24

j'ai pas tous lus pas le temps je suis au bahut bref pour ce que j'ai lu il il a des inconvénient [contre sniper tu vois quoi par sa ? ]
-je crois que personne a de snip donc ^^
-les pilote d'helico on toujour une replique et comme la dit attila tous le monde n'a pas d'arme de poing =)
-30 bille eu comment dire 30 bille c'est qui vaut a 15 pour moi Smile
-eu quoi d'autre ton senario et un peu comme la chute du faucon noir ( hein xev =) ) enfin voila ce que je dit ^^
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Message par attila Ven 24 Oct - 19:38

Contre-sniper c'est une réplique longue (type sniper) qui peut tirer en automatique (un m14 par exemple).
XpL.siF a raison, pour ça il faudrait un terrain beaucoup plus grand que on a pas à notre disposition :/
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Message par XP² Sam 25 Oct - 14:45

Désolé de te dire cela (attention se n'est vraiment pas pour être méchant, juste pour te le signaler), ton scénars s'appel en réalité: Secour de pilote ^^

Il est méga connu, mais le problème c'est que pour ce scenard il faut:
-minimum 30 personne pour que se soit interessant.
-un super grand terrain
-pas mal de matériel
-et un grand respect du scénario...

Mais on pourra toujours éssayer Wink
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Message par Psycopate Sam 25 Oct - 22:18

c'est bien ce que j'ai dit xp² la chute du faucon noir xD
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